《这个CEO我当定了!》是一款以“游戏行业”为背景的真人互动影游,由叁石肆两开发、液态喵游戏联合发行,于2025年8月29日上线Steam。玩家将扮演应届毕业生林燃,从求职开始,卷入国内顶尖游戏公司“优家科技”的权力斗争,体验从底层员工到CEO的逆袭之路。
游戏主角林燃,一个能力出众但背景普通的应届毕业生,在面试顶尖游戏公司“优家科技”时,被引荐人林岚与HR总监Joanna设下“合作约定”。入职后,他迅速卷入部门主管王旭的职场霸凌、项目斗争与高层权力博弈中。随着剧情深入,公司继承纠纷、高层投毒等阴谋浮出水面,林燃必须在各方势力间周旋,做出抉择。
游戏主打写实职场,深入刻画了PUA、酒局文化、派系倾轧等现实问题,并探讨了“理想与现实”、“权力与底线”等主题。同时,游戏也融合了事业与爱情线,玩家将在名望、利益与情感之间做出取舍。
主要角色
- 林燃 (玩家):无背景应届生,游戏的核心视角与成长载体。
- 叶岚:引荐人,小型工作室CEO,身份神秘,是推动剧情的关键人物。
- Joanna:HR总监,表面是“知心姐姐”,实则掌控人事与升迁,立场复杂。
- 王旭:直属上司,典型的“恶领导”,代表职场霸凌与潜规则。
- 叶灵溪:实习生室友,与林燃相互扶持,是情感线上的重要角色。
- 方桐:公司CEO,能力出众但深陷资本漩涡,与林燃关系微妙。
- 苏酥:新晋小花,与林燃有商业绑定,情感线与利益线交织。
🎮 玩法
游戏采用第一人称视角,通过观看真人实景拍摄的视频进行叙事。玩家在关键节点做出选择,推动剧情发展。游戏流程线性,但分支众多,单周目时长约2-8小时。
- 对话与关系管理:通过对话选项影响角色好感度与信任度,决定剧情走向。情感线并非简单的“好感度条”,而是与权力路线深度绑定的“资源博弈”。
- 任务与项目推进:玩家需完成明星签约、项目竞标等任务,这些任务直接影响角色声望、公司地位,并可能触发关键事件。
- 派系站队与权力博弈:中后期,玩家需在方总、孙总等不同派系间做出选择,决定是成为棋子还是棋手,甚至自立门户。
- 选择系统与“延迟后果” 游戏没有“标准答案”,选择的影响往往是延迟的。一个看似微小的决定(如帮同事遮掩失误)可能在数章之后引发连锁反应。这种机制增强了“蝴蝶效应”的真实感。
- 操作与节奏 操作门槛极低,核心在于观看、思考和点击选择。游戏节奏张弛有度,在紧张的职场斗争与相对舒缓的情感/日常戏份间切换,避免了单一的情绪疲劳。
版本说明:Build.19773646 中文版
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这家伙太懒了,什么也没留下。